Alexey Petlyakov

My personal place

13 notes

TOUCH - Новый сериал от создателей “Героев” и режиссера “Я легенда” с Кифером Сазерлендом в главной роли. От трейлера мурашки. Пока самая интригующая премьера 2012.

(Source: youtube.com)

0 notes

iPhone 5G Review от Ashens’а. Снова дерьмовый фейкофон, снова смешно до одури:) Советую.

(Source: youtube.com)

2 notes

Прощальное письмо

“Для начала, попрошу вас всех успокоится.

Все должны придти в себя.

Я хочу, чтобы похороны были скромными, по-семейному.

И хочу, чтобы вы все продолжали жить как обычно.

Я не хочу быть тем, что будет тянуть вас в прошлое.

А люди, которых я знала при жизни постараются вам во всём помочь. Не волнуйтесь.

Усердно работайте и живите полной жизнью, прошу вас.

А ещё…А ещё, Вабискэ должен вернуться домой,и не важно где он был и что делал все десять лет с тех пор, как ушёл.

А когда он вернётся, наверняка будет голодный.

Угостите его овощами с полей, виноградом и персиками, пожалуйста.

Я прекрасно помню тот день, когда увидела его впервые.

Я была удивлена, что уши у него были прямо как у его отца.

Мы с ним шли через поля.

А когда я сказала ему: “Теперь ты будешь частью моей семьи”,

он ничего не ответил, но и руку мою не отпустил.

И я чувствовала, как через неё, в меня проникает счастье от того, что он теперь мой сын.

Семья никогда не должна никого терять.

В своей жизни вы не должны сдаваться.

И хотя могут быть тяжёлые и неприятные времена, я хочу, чтобы вы все оставались единой семьёй.

Самое страшное в этом мире - это голод и одиночество.

Мне было очень хорошо с вами.

Спасибо.

Прощайте.”

5 notes

Breaking Bad Season 4

Гениально. После конца 13й серии хотелось встать и аплодировать. Разрыв мозга и шаблонов. Я даже несколько расстроен, что будет 5й сезон. 

4 notes

Игромир. День 2 и итоги.

Второй (и, по совместительству, последний для меня) день Игромира подошел к концу. На выставку 8го числа мы попали очень поздно, поэтому посмотрели достаточно мало. Зато пообщались с нашими хорошими друзьями из Видеомании и некоторых других изданий и поучаствовали в дичайшем флешмобе по Diablo 3 (на сайта игромании скоро ждите хорошее видео). В общем, повеселились по полной программе. Но вернемся к играм.

Hitman: Absolution

На Игромире обычной публике впервые демонстрировали пятую инсталляцию приключений Агента 47. Дружбу с серий я вожу очень давно, поэтому не пойти не мог. Первое, что бросается в глаза - новый движок. Он одинаково отлично рисует как большие закрытые помещения, так и виды ночного города, очень хорошо играет светом и тенью, показывает погодные эффекты, и при этом спокойно справляется с огромной толпой на экране. В общем с визуальной стороной все отлично. Геймплейную часть сильно переработали. IO добавили нормальную систему укрытий (нажал-прилип-перекатился-снова прилип) и научили сорок седьмого лазать по стенам в стиле Дрейка. За счет этого навигация по уровню стала выглядеть совсем иначе: теперь можно спрятаться от охранника,к примеру, свесившись с балкона или подтянувшись на какой-нибудь балке. Стрельба все еще достаточно кривая, но на нее упор и не делается. Переодевание и таскание трупов остались на своих местах. Вообще, судя по демо, игра кардинально сменила направление. Нас больше не кидают в некую локацию с конечной целью, а скорее проводят через сюжетную трубу с сюжетом и скриптовыми моментами. Местами разработчики и вовсе дают натурального майкла бэя - мы пытаемся скрыться от преследующего нас вертолета, перебегая открытия к укрытию. В это время над головой постоянно ломаются какие-то коробки, валятся на землю шкафы, взрываются бочки… С режиссурой у игры все тоже отлично. Не знаю, насколько Хитману подойдет подобная смена ориентации. Но пока проект выглядит очень и очень хорошо. Выход “в 2012”. Ждем.

Counter Strike GO

Новая контра дрянь. Графика паршивая, физика устарела безгранично, стрелять скучно… В толк не возьму, зачем Валв тратит на такое время. Хлам.

На этом в общем-то и все. Игр показывали, конечно же, больше, но многие из них выходят очень скоро и портить себе впечатление мы не стали. Также за бортом остались World of Planes, World of Warplanes (да, это две разных игры), StarCraft II, Diablo 3, много игр для кинекта и мува и так далее и так далее… Но все в мире не объять, я очень рад и тому, что сумел в итоге увидеть.

Ну а теперь об Игромире 2011 в целом. Главное изменение, как вы знаете - переезд в Крокус Экспо. Выставке это пошло на пользу, теперь она выглядит как серьезное современное мероприятие. Плюс проход стал в разы проще и быстрее. Площадь, по ощущениям, изменилась незначительно, но зато планировка стала гораздо продуманнее - стенды расположены аккуратными прямоугольниками, проходы удобные и широкие… Как сказал Антоша Логвинов, Игромир внешне стал сильно похож на геймском, только раза в три уменьшенный. Не могу с ним не согласиться. В общем организаторы большие молодцы, надеюсь что им удастся отбить сложенные деньги и Игромир 2012 пройдет тоже в Крокусе и станет еще больше. Главная проблема же осталась та же самая - посетители. Отношение людей к стараниям организаторов абсолютно свинское - мусор выкидывается прямо под ноги, пролазить сквозь очередь считается совершенно нормальным, ийти на общественное мероприятие неприлично бухим тоже… Очень показателен эпизод первого дня, когда какой-то подросток натурально сблевал прямо перед дверями выставочного центра. Грустно это, грустно… Но все же это были шикарные два дня. Спасибо Нейрониксу, Вульфу, Кенни-Сереже, Раскулишу, Антоше Логвинову, Алине, Васе и остальным за отличное настроение и хорошую компанию. А также спасибо всем тем, кому хватило терпения дочитать до этого места:) Увидимся через год!

P.S. Только что узнал, что И-мир остается в Крокусе, но в12м году переедет в 15й павильон. Найс.